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mai 08 2008

Se aprofundando nos Jogos de Terror

Arquivado em Dicas

Há dois meses eu reproduzi aqui uma matéria de revista falando sobre os jogos de terror. Faz uma breve introdução sobre a entrada do gênero para o Video Game e cita 4 jogos.

Horror Games

Quem gostou da matéria poderá ficar interessado também em uma página que encontrei ontem. Se chama Horror Games.

A página contém diversos artigos e resenhas e é mantida pelo site Boca do Inferno, que abrange, também, filmes e literatura. É uma das maiores autoridades do estilo, tendo sido premiado mais de uma vez pela mídia - logo, sabem do que estão falando.

Recomendo, de cara, dois itens:

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mai 05 2008

Matéria sobre equipamentos usados na simulação de corridas

Arquivado em Arcade, Reportagens, Simuladores

No domingo passado, o Auto Esporte mostrou uma matéria sobre os equipamentos usados pra fazer a simulação das corridas nos Video Games. E aí estão incluídos sensor de movimento (o ângulo da câmera muda de acordo com a direção que você está olhando), um dispositivo que faz a cadeira vibrar e, logicamente, volante, alavanca e pedais - inclusive com embreagem - de última geração.

Um dos jogadores que foram mostrados na matéria, Diego Nunes, é piloto de verdade e disse que “mais real que isso, só guiando o próprio carro na pista”. No vídeo, você poderá ver ele apontando todas as semelhanças e explicando o que causa essa sensação de realismo.

Os equipamentos mostrados na matéria são top de linha e custam quase R$ 2.000,00. Mas também existem os mais baratos - com R$ 100,00 já é possível comprar - que também foram testados e comentados pelo piloto Diego Nunes.

Assista a matéria na íntegra:

Link para o vídeo: Pista em casa (03:50 minutos).

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abr 16 2008

The King of Fighters: Wing - a versão online de KOF

Arquivado em Fighting games, Resenhas

Desde que escrevi o artigo sobre o declínio de KOF muita gente tem vindo do Google buscando por “kof online” e afins. Como essas visitas aconteciam quase diariamente, tive curiosidade e fui pesquisar um pouco.

The Kinf of Fighters: Wing

The King of Fighters: Wing

Acabei encontrando The King of Fighters: Wing, criação do FlashWing Studio. A versão 1.0 foi lançada no dia 24 de Fevereiro deste ano.

Infelizmente, esses são os únicos detalhes que tenho sobre o desenvolvimento do jogo. A falta de informação, desse ponto de vista, no site do autor é espantosa.

Mas vamos nos ligar no detalhe mais importante: O jogo, em si.

Personagens

KOF Wing - tela de seleção

Inicialmente, 6 personagens estão disponíveis:

  • kyo
  • K’
  • Kula
  • Moriya (The Last Blade)
  • Ryu (Street Fighter)
  • Iori

Você escolhe um desses personagens, luta contra todos os outros e enfrenta Orochi. Quando ele é derrotado, ressurge mais forte e com novos golpes (como Rugal, em KOF 94). Então, se você conseguir derrota-lo, 4 novos personagens estarão disponíveis:

  • Kyo 2 (Kyo da 95, mas com especiais da 97)
  • Iori 2 (os golpes são os mesmo, só os especiais são diferentes)
  • Orochi
  • Orochi 2 (novos golpes e especiais)

Atualização (06/05/2008): Depois que vencer Orochi, para escolher os personagens secretos basta pressionar a tecla O (letra o) antes de escolhê-los.

Jogabilidade

Eu não entendo porcaria nenhuma sobre desenvolvimento de jogos em flash, mas já experimentei alguns fighting games para essa plataforma. Nenhum deles é o que pode ser chamado de razoável.

Como afirma o próprio autor, esse é o melhor jogo de luta da internet até agora. Até parece algo feito pela própria SNK. É possível fazer tudo exatamente do mesmo jeito que você faria nas versões oficiais (combos, especiais, TUDO!).

Orochi vs Kyo - KOF: Wing

Orochi vs Kyo

Kyo vs Ryu - KOF: Wing

Kyo vs Ryu

Iori vs Kula

Iori vs Kula

Além das características comuns, todos os personagens têm dois especiais duplos exclusivos de KOF: Wing. E são tão sensacionais e cheios de efeitos que um screen não poderia dizer nada a respeito.

Os cenários, como podem notar, são bem diversificados e até dinâmicos - não tanto quanto nas versões oficiais; acho que ficariam muito pesados.

Nível de dificuldade e Ranking mundial

KOF é legal, um dos meus jogos favoritos, mas somente quando é jogado por duas pessoas. Mesmo que esteja configurado em um nível alto, ainda é fácil, nunca se joga de igual pra igual.

Esse é o grande lance de KOF: Wing, a inteligência artificial. São 5 níveis de dificuldade:

O 1 e 2 são muito fáceis. O 3 é difícil, mas dá pra ganhar com um pouco de atenção e se não vacilar. Já no 4 e 5 parece que os oponentes podem prever teus movimentos. Conseguem te imobilizar, fazer combos complexos e soltam muitos especiais.

Outro recurso interessante é o Ranking mundial. Depois que você derrota Orochi 2, surge uma tela onde é possível inserir seu nome. Life, velocidade, combo e vitória são os critérios para a contagem dos pontos. Depois de inserir o seu nome, é possível ver o ranking do dia, semana ou mês corrente e também de todos os tempos.

Ranking mundial - KOF:Wing

Aliados, estes dois recursos são capazes de manter o interesse do jogador continuamente. Você estará jogando contra o computador, porém o nível de dificuldade será alto, e ao mesmo tempo estará competindo com jogadores de todo o mundo, na disputa pela melhor colocação no ranking.

Como jogar

Você pode jogar a versão online, que contém somente 3 personagens, ou baixar a versão completa (15,1 MB), com todos os recursos descritos neste artigo.

As teclas usadas para os controles são W, S, A e D (para direcionais) e U, I, O, J, K, L (para os botões). Acessando a opção Key Config é possível alterar essa configuração.

Para quem ainda não sabe fazer os comandos usando o teclado, o autor disponibilizou duas páginas que podem ser muito úteis:

  • Game System - explicações sobre o sistema de jogo
  • Skill List - clique na imagem de qualquer personagem e veja os comandos de todos os seus golpes e especiais.

Não é uma cópia das versões oficiais

The King of Fighters: Wing, apesar de, por enquanto, contar com apenas 10 personagens, trilha sonora composta por uma única música e ter aproveitado algumas coisas das outras versões, inovou na inteligência artificial e adicionou novos especiais e golpes aos personagens, dando-lhes uma nova cara (K’, por exemplo, está muito superior à sua versão em KOF 99). Ou seja, é algo singular, e não apenas uma cópia ou “homenagem”.

Caso você goste do jogo, faça visitas eventuais ao site do FlashWing, é bem provável que novos personagens sejam incluídos em futuras versões.

Atualização (19/04/2008): Acabo de ver uma notícia de que The King of Fighters, Samurai Shodown e Metal Slug ganharão versões online produzidas pela DragonFly, em acordo com a SNK: The kinf of Fighters online está sendo produzido!.

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abr 11 2008

The 7th Saga

Arquivado em RPG, Resenhas, Super Nintendo

The 7th Saga, um RPG não muito conhecido, foi produzido pela Enix (responsável por grandes séries, como Dragon Quest e Star Ocean) e lançado para Super Nintendo, em 1993.

Tela inicial de The 7th Saga

Enredo

Depois de cinco anos de treinamento, o Rei Lemele reúne sete guerreiros distintos entre si e comunica-lhes sobre uma missão: Sete pedras místicas, chamadas Runes, estão espalhadas pelo planeta Ticondera; o guerreiro que conseguir reuni-las ganhará extremo poder, e se tornará o mais forte do universo.

Reunião dos sete guerreiros - The 7th Saga

Cada um deles recebe uma Bola de Cristal, que serve para localizar as Runes espalhadas no planeta Ticondera - funciona como o radar das Esferas do Dragão, em Dragon Ball Z.

Personagens

Para mim, o maior diferencial desse RPG são os personagens. Geralmente só temos uma opção de escolha, mas em The 7th Saga temos sete opções - e todos eles são diferentes em diversos aspectos (força de ataque, defesa, poder de magia, etc):

  • Kamil Dowonna (humano)
  • Olvan Jaess (anão)
  • Esuna Busy (elfo)
  • Wilme Pelin (alien)
  • Lux Tizer (tetujin)
  • Valsu Saizer (bruxo, sacerdote)
  • Lejes Rimul (demônio)

Visite estes links:

Cada um deles tem um motivo específico para entrar nessa missão. Valsu Saizer (sacerdote), por exemplo, pretende reunir as runes e obter poder para purificar o mundo, expulsando todos os demônios. Já Wilme Pelin (alien) é muito ambicioso, e só está visando o poder que poderá ganhar.

Dificuldade

Você só pode escolher um personagem, entretanto é possível conseguir um parceiro ao longo da jornada, para preencher sua fraqueza (tenha cuidado: nunca aconteceu comigo, mas já ouvi falar de alguns parceiros que podem roubar as runes).

Como, de uma certa forma, todos os sete guerreiros são rivais, confrontos entre eles são inevitáveis - e os mais difíceis! Se você estiver com uma - ou mais de uma - Rune e perder uma luta para um oponente, essa passará a ser dele, e você precisará suar um bocado para recupera-la.

The 7th Saga exige mais sabedoria na hora dos combates; se você não tiver uma estratégia desde o início, é bem provável que não consiga terminar.

Tudo depende, também, do seu estilo de luta. Eu sempre preferi usar um personagem com grande força de ataque e complementar com um parceiro para ficar como curandeiro - sempre usando a magia de cura. A melhor combinação que encontrei (para mim) foi a seguinte: Lux Tizer (tetujin) como personagem principal e Esuna Busy (elfo) como curandeira.

Novamente eu alerto: Muita atenção na hora de escolher seu personagem principal e seu parceiro. Se você, assim como eu, gosta de usar personagens com grande poder de ataque, Lux Tizer (tetujin) e Wilme Pelin (alien) são boas opções - são tão fortes que nem precisam equipar armas.

Cada uma das Sete Runes concebe um poder especial - teletransporte, aumentar pontos de ataque, recuperar hp, aumentar defesa, etc. Mas ao contrário do que muitos possam pensar, isso não trará nenhuma grande vantagem, nem tornará o jogo muito fácil: Em novos continentes os monstros serão tão fortes que as Runes passam a ser somente requerimentos para sua sobrevivência.

Combates

Apesar das batalhas ocorrerem por turnos, são bem dinâmicas, pois os combatentes estão sempre se movimentando e fazem gestos muito sugestivos tanto para atacar quanto para defender - Olvan Jaess (anão), por exemplo, posiciona o escudo em frente ao seu corpo, na hora de defender um golpe inimigo.

Lux e Esuna em batalha contra dois monstros

A visão em terceira pessoa também contribui para tornar as lutas mais dinâmicas, pois possibilita vermos os guerreiros atacando e defendendo, e também soltando magias.

Em diversos jogos RPG, nós só podemos ver o efeito da magia. Por exemplo, se soltamos uma para recuperar o HP, a única coisa que percebemos é uma mudança na barra. Em The 7th Saga as magias realmente acontecem, diversos efeitos gráficos são usados para representa-las.

Esuna usando magia - The 7th Saga

Na magia Vacuum (não é a da imagem acima), a tela inteira fica negra e surge um portal acima da cabeça do inimigo e ele é sugado lentamente até ser transportado para outro mundo e desaparecer.

Vale a pena ser jogado

Apesar de não ser tido como um clássico e não ter ganhado muita popularidade, vale muito a pena ser jogado. Por todos estes motivos já citados e também pela sua originalidade tanto nas batalhas quanto no enredo. Acredite, ao contrário de muitos outros jogos, é impossível prever o final (por alguém que joga pela primeira vez, claro). Jogue, e você verá o enredo virando de cabeça para baixo quando menos esperar.

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abr 03 2008

Download de GTA, GTA 2 e Wild Metal

Arquivado em PC

Faz muito tempo que a Rockstar Games liberou em seu site, na seção Rockstar Classics, o download gratuito de GTA (1997), GTA 2 (1999) e Wild Metal (2000).

Muitos sites noticiaram na época, mas resolvi falar aqui no blog para os mais desavisados - como eu, que só fiquei sabendo há uns dois dias - e para constar nos arquivos do Game Retrô.

Links para download

Instruções para download

1. Role a página até o final e preencha os seguintes dados:

  • First Name (primeiro nome)
  • Last Name (último nome - sobrenome)
  • Age (idade)
  • Email (endereço de e-mail)
  • Street Address (endereço - rua e número)
  • City (cidade)
  • State (estado)
  • Zip (CEP)
  • Country (país)

2. Agora clique no botão Submit e abrirá um nova página apresentando os termos de uso. Role um pouco para baixo, marque a opção I Agree (eu aceito) e clique no botão Submit; o download será iniciado.

Pra quem conheceu GTA nas versões mais recentes (Vice City ou San Andreas, por exemplo), fica difícil jogar a primeira ou segunda versão, que tem uma visão aérea, como se a câmera estivesse em um helicóptero.

9 comentários

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