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mai 08 2008

Se aprofundando nos Jogos de Terror

Arquivado em Dicas

Há dois meses eu reproduzi aqui uma matéria de revista falando sobre os jogos de terror. Faz uma breve introdução sobre a entrada do gênero para o Video Game e cita 4 jogos. Quem gostou da matéria poderá ficar interessado também em uma página que encontrei ontem. Se chama Horror Games. A página contém diversos artigos e resenhas e é mantida pelo site Boca do Inferno, que abrange, também, filmes e literatura. É uma das maiores autoridades do estilo, tendo sido premiado mais de ...

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mar 28 2008

Conheça 52 Jogos de Luta que fizeram sucesso nos anos 90

Arquivado em Arcade, Dicas, Fighting games

Encontrei no youtube uma série de vídeos intitulada Fighting Games of the 20th Century Final Bosses. Mostram os chefes finais dos jogos de luta que fizeram sucesso nos anos 90. Eu fiquei satisfeito com a seleção por estarem presentes alguns dos meus jogos de luta favoritos: Street Fighter II, The King Of Fighters (várias versões) e Samurai Shodown 2. Só senti falta de Real Bout Fatal Fury - apesar da presença de outros títulos da série. É interessante reparar em algumas curiosidades, como, por exemplo, a primeira versão de Street Fighter, lançada em 1987; Art of Fighting, um dos jogos que deram ...

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fev 22 2008

NÃO compre itens para recuperar o hp e evolua mais rápido

Arquivado em Dicas, RPG

Uma das dicas contidas no artigo Dicas para RPG diz o seguinte: Compre itens para reposição de life. Antes de se aventurar em viagens mais longas, certifique-se de que já tem uma boa reserva de itens para repor o life que será perdido nas lutas; assim não precisará abandonar a viagem para voltar. Não deixa de ser verdade. Mas uma outra dica é não comprar nenhum item. Quando nos aventuramos em lugares distantes e desconhecidos, encontramos monstros muito superiores. Se levarmos alguns itens para repor o life - muitos -, fica fácil vencê-los. Mas se não levarmos, é óbvio ...

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fev 18 2008

Uma solução para jogos sem checkpoint

Arquivado em Dicas

Jogos sem checkpoint A maioria dos jogos de plataforma tem checkpoints (aqueles pontos de continuação) que funcionam da seguinte maneira: Se você tiver passado desse ponto - muitas vezes indicado por uma bandeira ou algo parecido - e morrer, ao invés de ter que jogar toda a fase outra vez, continua a partir dali. Mas alguns jogos de outros gêneros e até mesmo outros de plataforma, não têm esse recurso, e isso é muito ruim. Já explico: Se você está jogando The Revenge Of Shinobi - que não tem esse recurso e, vale ...

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fev 13 2008

Dicas para RPG

Arquivado em Dicas, RPG

As dicas apresentadas abaixo servem para ajudar jogadores iniciantes em RPG a terminar os jogos com mais facilidade e sem precisar recorrer a detonados. Fale com todos os personagens, até mesmo com os aparentemente insignificantes. Muitas vezes ignoramos personagens que poderiam nos falar algo que resolveria o enigma que não conseguimos decifrar. Fuce todo o local onde estiver, entre em todas as portas, teste todos os itens, vá para todas as direções. Você deve vasculhar tudo, assim terá mais chances de encontrar itens, aprender magias e poderá prosseguir sem problemas. Treine bastante lutando com os inimigos antes de se aventurar por locais mais ...

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jan 24 2008

Museu do Video Game na loja Mr. Games

Arquivado em Dicas, Reportagens

Há uns dias atrás encontrei essa reportagem da EPTV, que fala sobre uma espécie de museu do video game (exposição) existente na loja Mr. Games (Rua Boa Morte, centro de Piracicaba - São Paulo). Mostra o contraste entre os antigos e os novos jogos e consoles, comparando o jogo de tênis do Nintendo Wii com o do Atari, entre outras coisas. Fizeram uma experiência interessante: Pediram para um garoto de 8 anos jogar Pacman, do Atari, coisa que ele nunca tinha feito antes. Quando ele acabou, perguntaram se ele trocaria aquele (o Atari) pelo que ele tem em casa. Assistam a reportagem: [youtube]e3siZR9-ePE[/youtube] Link para ...

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jan 21 2008

Ganhe um Mega Drive portátil!

Arquivado em Dicas, Mega Drive

A Tectoy lançou, já faz algum tempo, um Mega Drive portatíl, que tem tela LCD de alta resolução e vem com 20 jogos na memória: Alex Kidd in the Enchanted Castle Alien Storm Altered Beast Arrow Flash Columns III Crack Down Decap Attack Dr. Robotnik´s Mean Bean Machine Ecco Ecco Jr. E-SWAT: Cyber Police City Under Siege Flick Gain Ground Golden Axe Jewel Master Kid Chameleon Ristar Sonic and Knuckles Shadow Dancer – The Secret of Shinobi The Revenge of Shinobi E o site Hardgamer lançou a promoção Eu quero um Mega Drive portátil, que irá presentear o autor da melhor resposta ...

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jan 17 2008

Jogador pobre não pode ser hardcore?

Arquivado em Dicas

No mês passado, na época em que eu não estava publicando aqui no Game Retrô, o Wagner Araújo publicou o artigo Gamer casual ou hardcore? lá no Goluck, onde apresentou definições para jogos e jogadores casuais e hardcore. Basicamente o Wagner classificou como hardcore o cara que está sempre por dentro das últimas notícias, conhece e tem todos os consoles - não obrigatoriamente, claro. Mesmo que algumas dessas sejam verdadeiras, não as considero determinantes. São apenas qualidades. Não necessariamente um gamer hardcore acompanha ...

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jan 03 2008

Não veja detonado, pare de jogar!

Arquivado em Dicas, RPG

Seguidamente, nós (gamers) travamos em algum jogo, principalmente nos RPG's, e então nos vemos frente a um grande dilema: Ver a solução do problema em um detonado ou abandonar o jogo? Quando a gente se envolve mesmo com algum jogo ficamos muito empolgados e quando chega em uma parte que não conseguimos passar, a empolgação pode despencar. E pensamos qual seria a melhor maneira para resolver o problema. Uma das soluções é olhar um detonado (texto que contém todo o passo-a-passo do jogo) e seguir em frente. Outra é abandoná-lo temporariamente - dar um tempo - e ...

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jan 03 2008

Você sabe mesmo usar o save-state?

Arquivado em Dicas

100% dos jogadores que usam emuladores utilizam o recurso save-state, mas será que estão usando da maneira correta? Este recurso está atrapalhando ou ajudando? O que é Basicamente, é um recurso presente nos emuladores que permite salvar um determinado ponto do jogo para, posteriormente, continuar a partir dali, ao invés de recomeçar. Funciona como o Memory Card do Playstation, com a diferença de que o progresso pode ser salvo durante as fases. Isto é bastante útil, pois não é preciso anotar os imensos passwords, e não precisa voltar do início em jogos como The Revenge Of Shinobi que, originalmente, não tem opção para ...

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