abr
11
2008
The 7th Saga, um RPG não muito conhecido, foi produzido pela Enix (responsável por grandes séries, como Dragon Quest e Star Ocean) e lançado para Super Nintendo, em 1993.
Enredo
Depois de cinco anos de treinamento, o Rei Lemele reúne sete guerreiros distintos entre si e comunica-lhes sobre uma missão: Sete pedras místicas, chamadas Runes, estão espalhadas pelo planeta Ticondera; o guerreiro que conseguir reuni-las ganhará extremo poder, e se tornará o mais forte do universo.
Cada um ...
fev
22
2008
Uma das dicas contidas no artigo Dicas para RPG diz o seguinte:
Compre itens para reposição de life. Antes de se aventurar em viagens mais longas, certifique-se de que já tem uma boa reserva de itens para repor o life que será perdido nas lutas; assim não precisará abandonar a viagem para voltar.
Não deixa de ser verdade. Mas uma outra dica é não comprar nenhum item.
Quando nos aventuramos em lugares distantes e desconhecidos, encontramos monstros muito superiores. Se levarmos alguns itens para repor o life - muitos -, fica fácil vencê-los. Mas se não levarmos, é óbvio ...
fev
20
2008
Quem joga RPG sabe - ou deveria saber - que essa sigla significa Role-Playing Game, em português, jogo de interpretação de papeis. Por isso mesmo, o mais atrativo em um jogo desse gênero é o enredo.
E pra gente poder realmente interpretar os personagens, participar da história, é necessário conhecer todos os componentes deste.
Existem as magias, os itens, a história em si, e também as armas e armaduras. Que, apesar de muito importante, não são muito conhecidas pelos jogadores. É claro que todos sabem que tal armadura combinada com outra aumenta a defesa, mas raramente sabem o que estão usando. Conhecê-las também é interessante para poder imaginar como o personagem está vestido.
Então resolvi pesquisar um pouco sobre as principais armas e armaduras e explicar um pouco a respeito [1]. Vale ressaltar que, para selecioná-las, me baseei nos RPG's do Super Nintendo, que são os que venho jogando ultimamente.
fev
13
2008
As dicas apresentadas abaixo servem para ajudar jogadores iniciantes em RPG a terminar os jogos com mais facilidade e sem precisar recorrer a detonados.
Fale com todos os personagens, até mesmo com os aparentemente insignificantes. Muitas vezes ignoramos personagens que poderiam nos falar algo que resolveria o enigma que não conseguimos decifrar.
Fuce todo o local onde estiver, entre em todas as portas, teste todos os itens, vá para todas as direções. Você deve vasculhar tudo, assim terá mais chances de encontrar itens, aprender magias e poderá prosseguir sem problemas.
Treine bastante lutando com os inimigos antes de se aventurar por locais mais ...
jan
03
2008
Seguidamente, nós (gamers) travamos em algum jogo, principalmente nos RPG's, e então nos vemos frente a um grande dilema: Ver a solução do problema em um detonado ou abandonar o jogo?
Quando a gente se envolve mesmo com algum jogo ficamos muito empolgados e quando chega em uma parte que não conseguimos passar, a empolgação pode despencar. E pensamos qual seria a melhor maneira para resolver o problema.
Uma das soluções é olhar um detonado (texto que contém todo o passo-a-passo do jogo) e seguir em frente. Outra é abandoná-lo temporariamente - dar um tempo - e ...