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jan 03 2008

Não veja detonado, pare de jogar!

Publicado por Alex Souza em Dicas, RPG

Seguidamente, nós (gamers) travamos em algum jogo, principalmente nos RPG’s, e então nos vemos frente a um grande dilema: Ver a solução do problema em um detonado ou abandonar o jogo?

Dilema

Quando a gente se envolve mesmo com algum jogo ficamos muito empolgados e quando chega em uma parte que não conseguimos passar, a empolgação pode despencar. E pensamos qual seria a melhor maneira para resolver o problema.

Uma das soluções é olhar um detonado (texto que contém todo o passo-a-passo do jogo) e seguir em frente. Outra é abandoná-lo temporariamente - dar um tempo - e depois voltar a jogar. Ambos tem suas vantagens e desvantagens.

Detonado

Com o detonado é mais rápido. Você faz um busca no Google; encontra-o; ler sobre a parte que está tendo dificuldade; aplica no jogo e segue adiante. Mas tem a desvantagem do peso na consciência: você não foi capaz de passar daquele desafio, foi alguém - o detonado - que te disse, você não conseguiu pela sua capacidade.

Abandonar temporariamente

A desvantagem de dar um tempo é a possível perda no nível de empolgação. Mas tem a grande vantagem: Você vai conseguir por mérito; porque teve capacidade para resolver o problema. E podem ter certeza, dar um tempo sem jogar funciona sim. Permitam-me fazer uma analogia:

Quando a gente entra em uma casa pela primeira vez, reparamos apenas nos detalhes mais expostos, como cor das paredes, tipo de piso, condição dos móveis (se são novos ou velhos), etc. Da segunda vez, como já conhecemos esses detalhes, vamos reparar nos mais discretos, como quais frutas estão sob a mesa, CD’s e DVD’s que estão empilhados na estante, de quantas polegadas é a televisão. E assim por diante.

O mesmo acontece com os jogos. Quando você voltar a jogar já estará conhecendo muitos detalhes do jogo (localização de itens que já conseguiu pegar anteriormente; passagens secretas; táticas de jogo) e poderá direcionar sua atenção à coisas que não conseguiu enxergar da outra vez - como, por exemplo, a solução da parte que não conseguiu passar.

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7 comentários

  1. Samuel Batistaem 03 jan 2008 às 10:52 pm 1

    Estou sofrendo disso no exato momento em um jogo. Geralmente me dedico a mais de um jogo para não enjoar logo ou coisa do tipo.

    Atualmente estou jogando Megaman ZX, Castlevania Dawn of Sorrow, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass e Pokémon Diamond. Empaquei legal no Zelda não por não saber o que fazer, mas por ter me chateado com o jogo… então deixei-o de lado e me dediquei mais ao Pokémon e ao Megaman ZX e nas horas vagas um pouco de Castlevania. Assim que eu me desligar um pouco mais do cansaço do Zelda eu volto a joga-lo.

    Chamo isso de “me resetar do jogo”, fiz isso com o Ocarina of Time e dessa forma consegui fecha-lo sem precisar de detonado algum. Recomendo a todos!

  2. Anny Roseem 04 jan 2008 às 5:50 am 2

    Eu geralmente me dedico a apenas um, mas acho que vou usar esse método apresentado por você. É mesmo entediante quando a gente trava - e tendo outros para se distrair fica mais fácil.

  3. Wagner Griloem 04 jan 2008 às 2:31 pm 3

    Realmente, vc se trava no jogo, dai vc dá um tempo, e volta a jogar um tempo depois, então você começa a perceber coisas que nunca tinha reparado, coisas que estavam debaixo do seu nariz.

    Mas se realmente depois de um tempo vc não conseguir nada , é bom usar o detonado, só que cuide para não ler mais do que o necessário!

    Haha

  4. Dicas para RPG | Game Retrôem 15 fev 2008 às 9:46 am 4

    [...] Se travar no jogo (não conseguir prosseguir), não veja detonados, aprenda um método para resolver esse problema. [...]

  5. Linkem 01 jul 2008 às 1:08 pm 5

    acho bem mas facil usar o detonado

  6. Alex Souzaem 02 jul 2008 às 2:15 am 6

    Link,

    É verdade, é bem mais fácil.

  7. Fernandoem 11 jul 2008 às 10:46 pm 7

    Aew Galera alguem pode me recomendar alguns RPGs q sejam bons pra NDS ou GBA.
    Obrigado
    E alias o metodo e bom mais e detonadode vez enquando e necessario…….estou numa parte do the legend of zelda phantom hourglass e o primeiro puzzle do mapa e nao consigo passar se alguem puder me dizer como faz.

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