abr 16 2008
The King of Fighters: Wing - a versão online de KOF
Desde que escrevi o artigo sobre o declínio de KOF muita gente tem vindo do Google buscando por “kof online” e afins. Como essas visitas aconteciam quase diariamente, tive curiosidade e fui pesquisar um pouco.
The Kinf of Fighters: Wing

Acabei encontrando The King of Fighters: Wing, criação do FlashWing Studio. A versão 1.0 foi lançada no dia 24 de Fevereiro deste ano.
Infelizmente, esses são os únicos detalhes que tenho sobre o desenvolvimento do jogo. A falta de informação, desse ponto de vista, no site do autor é espantosa.
Mas vamos nos ligar no detalhe mais importante: O jogo, em si.
Personagens

Inicialmente, 6 personagens estão disponíveis:
- kyo
- K’
- Kula
- Moriya (The Last Blade)
- Ryu (Street Fighter)
- Iori
Você escolhe um desses personagens, luta contra todos os outros e enfrenta Orochi. Quando ele é derrotado, ressurge mais forte e com novos golpes (como Rugal, em KOF 94). Então, se você conseguir derrota-lo, 4 novos personagens estarão disponíveis:
- Kyo 2 (Kyo da 95, mas com especiais da 97)
- Iori 2 (os golpes são os mesmo, só os especiais são diferentes)
- Orochi
- Orochi 2 (novos golpes e especiais)
Atualização (06/05/2008): Depois que vencer Orochi, para escolher os personagens secretos basta pressionar a tecla O (letra o) antes de escolhê-los.
Jogabilidade
Eu não entendo porcaria nenhuma sobre desenvolvimento de jogos em flash, mas já experimentei alguns fighting games para essa plataforma. Nenhum deles é o que pode ser chamado de razoável.
Como afirma o próprio autor, esse é o melhor jogo de luta da internet até agora. Até parece algo feito pela própria SNK. É possível fazer tudo exatamente do mesmo jeito que você faria nas versões oficiais (combos, especiais, TUDO!).

Orochi vs Kyo

Kyo vs Ryu

Iori vs Kula
Além das características comuns, todos os personagens têm dois especiais duplos exclusivos de KOF: Wing. E são tão sensacionais e cheios de efeitos que um screen não poderia dizer nada a respeito.
Os cenários, como podem notar, são bem diversificados e até dinâmicos - não tanto quanto nas versões oficiais; acho que ficariam muito pesados.
Nível de dificuldade e Ranking mundial
KOF é legal, um dos meus jogos favoritos, mas somente quando é jogado por duas pessoas. Mesmo que esteja configurado em um nível alto, ainda é fácil, nunca se joga de igual pra igual.
Esse é o grande lance de KOF: Wing, a inteligência artificial. São 5 níveis de dificuldade:
O 1 e 2 são muito fáceis. O 3 é difícil, mas dá pra ganhar com um pouco de atenção e se não vacilar. Já no 4 e 5 parece que os oponentes podem prever teus movimentos. Conseguem te imobilizar, fazer combos complexos e soltam muitos especiais.
Outro recurso interessante é o Ranking mundial. Depois que você derrota Orochi 2, surge uma tela onde é possível inserir seu nome. Life, velocidade, combo e vitória são os critérios para a contagem dos pontos. Depois de inserir o seu nome, é possível ver o ranking do dia, semana ou mês corrente e também de todos os tempos.

Aliados, estes dois recursos são capazes de manter o interesse do jogador continuamente. Você estará jogando contra o computador, porém o nível de dificuldade será alto, e ao mesmo tempo estará competindo com jogadores de todo o mundo, na disputa pela melhor colocação no ranking.
Como jogar
Você pode jogar a versão online, que contém somente 3 personagens, ou baixar a versão completa (15,1 MB), com todos os recursos descritos neste artigo.
As teclas usadas para os controles são W, S, A e D (para direcionais) e U, I, O, J, K, L (para os botões). Acessando a opção Key Config é possível alterar essa configuração.
Para quem ainda não sabe fazer os comandos usando o teclado, o autor disponibilizou duas páginas que podem ser muito úteis:
- Game System - explicações sobre o sistema de jogo
- Skill List - clique na imagem de qualquer personagem e veja os comandos de todos os seus golpes e especiais.
Não é uma cópia das versões oficiais
The King of Fighters: Wing, apesar de, por enquanto, contar com apenas 10 personagens, trilha sonora composta por uma única música e ter aproveitado algumas coisas das outras versões, inovou na inteligência artificial e adicionou novos especiais e golpes aos personagens, dando-lhes uma nova cara (K’, por exemplo, está muito superior à sua versão em KOF 99). Ou seja, é algo singular, e não apenas uma cópia ou “homenagem”.
Caso você goste do jogo, faça visitas eventuais ao site do FlashWing, é bem provável que novos personagens sejam incluídos em futuras versões.
Atualização (19/04/2008): Acabo de ver uma notícia de que The King of Fighters, Samurai Shodown e Metal Slug ganharão versões online produzidas pela DragonFly, em acordo com a SNK: The kinf of Fighters online está sendo produzido!.
Atualização 2 (30/06/2008): Nos últimos dias esse artigo vem recebendo uma quantidade absurda de comentários irrelevantes e pedidos de suporte - que infelizmente eu não posso oferecer. Por esse motivo, a opção de acrescentar novos comentários foi desabilitada.








