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fev 13 2008

Dicas para RPG

Arquivado em Dicas, RPG

As dicas apresentadas abaixo servem para ajudar jogadores iniciantes em RPG a terminar os jogos com mais facilidade e sem precisar recorrer a detonados.

  • Fale com todos os personagens, até mesmo com os aparentemente insignificantes. Muitas vezes ignoramos personagens que poderiam nos falar algo que resolveria o enigma que não conseguimos decifrar.
  • Fuce todo o local onde estiver, entre em todas as portas, teste todos os itens, vá para todas as direções. Você deve vasculhar tudo, assim terá mais chances de encontrar itens, aprender magias e poderá prosseguir sem problemas.
  • Treine bastante lutando com os inimigos antes de se aventurar por locais mais distantes, onde possivelmente haverá inimigos mais fortes e para derrotá-los você deve primeiro evoluir lutando com inimigos mais fracos.
  • Use todos os itens e magias para testá-los. Assim que adquirir alguma nova arma e aprender alguma magia, use-os para descobrir para que servem.
  • Gaste dinheiro. Não hesite em comprar armas, armaduras e outros itens. O dinheiro que você ganha (no jogo) é para ser gastado, mesmo. Comprando novos itens você aumenta o poder de defesa e ataque, e conseguirá vencer as lutas mais facilmente.
  • Salve o jogo com frequência. Sempre que encontrar algum item ou passar de nível, salve o jogo. Já pensou se falta energia e você perde tudo? Mas cuidado, se for usar o save-state do emulador, use-o corretamente!
  • Saiba como se localizar no jogo. Um dos requisitos para saber se localizar em um jogo RPG é conhecer as direções norte, sul, leste e oeste, pois assim é como são indicados os caminhos. Observe a figura abaixo:

Rosa dos ventos

  • Conheça os lifes e atributos. No RPG, a saúde (life) do personagem é medida através do HP (pontos de saúde) - que diminui de acordo com os danos sofridos -, e a magia é medida através do MP (pontos de magia) - que é reduzido com o uso da magia. Os personagens também têm atributos como poder, magia, ataque e defesa, que indicam seu potencial.
  • Compre itens para reposição de life. Antes de se aventurar em viagens mais longas, certifique-se de que já tem uma boa reserva de itens para repor o life que será perdido nas lutas; assim não precisará abandonar a viagem para voltar.
  • Se travar no jogo (não conseguir prosseguir), não veja detonados, aprenda um método para resolver esse problema.
  • Jogue em uma língua que domina. Esse é um requerimento mínimo do RPG, pois é necessário entender as falas para poder prosseguir e compreender o enredo. Procure uma versão traduzida, caso a versão original seja em uma língua estrangeira e que você não conhece.

Se você tem mais alguma dica além das que foram citadas, compartilhe conosco através dos comentários.

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fev 12 2008

Preconceito contra os profissionais dos Games

Arquivado em Reportagens

Ontem, no programa Mais Você, foi exibida uma matéria muito interessante sobre jogadores profissionais, caras que participam de torneios nacionais e também viajam para outros países para disputar com jogadores de todo o mundo.

Os jogadores falaram que o maior preconceito parte dos pais, por acharem que aquilo não leva a nada, que não passa de uma brincadeira. Mas apesar disso, alguns pais, de uma certa forma, apoiam dizendo que na educação que recebeu foi ensinado que deve-se fazer o que gosta e que, mesmo não sendo aquilo que queria para o filho, tem que aceitar.

Assistam a matéria: Conheça os jogadores do mundo virtual.

Também recomendo um artigo do Lucas - que trabalha na área de jornalismo de games e foi vítima de preconceito por diversas vezes: Trabalha com Games? Haha.

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jan 28 2008

Golden Axe - The Revenge Of Death Adder

Arquivado em Arcade, Resenhas

Tela inicial de Golden Axe - The Revenge Of Death Adder

Apesar de pouco conhecida, sem dúvidas, essa é uma das melhores versões do jogo Golden Axe. Foi lançado em 1992, para arcade, e o objetivo do jogo é o mesmo das versões anteriores: Chegar ao castelo de Death Adder, derrotá-lo, e libertar o vilarejo que foi dominado por ele.

Personagens e diversidade de golpes

Nas versões do Mega Drive, se você quiser se dar bem, o jogo se resume a correr (dois toques pra frente) e chutar (botão de golpe), principalmente no 1 e no 2, pois o 3, apesar de muitos não gostarem dessa versão, inovou bastante com golpes e personagens diferentes.

Nessa versão do Arcade, vários golpes e armas estão disponíveis. E isso possibilita o jogador a criar seu próprio estilo de luta. Os personagens também colaboram para isso, por terem características diferenciadas. São quatro:

Stern: Esse é o personagem padrão, nenhuma característica se destaca, com exceção da sua arma. É uma grande espada, que consegue atingir os inimigos de uma distância maior. Seu golpe especial (quando os dois botões são pressionados ao mesmo tempo) é bem rápido e potente.

Trix: Dentre os quatro, Trix é o mais veloz, por ser pequeno. Em compensação seus golpes são fracos. Usa um Tridente como arma. A magia usada por Trix não atinge os inimigos: Cria alguns frutos que, quando comidos, recuperam o life.

Goah: É um grandalhão que carrega um ancião nas costas. Usa um pequeno machado, só consegue atingir os inimigos de uma curta distância. É um pouco lento devido ao seu tamanho. Possui bons golpes no ar e seu golpe especial atinge uma grande quantidade de inimigos.

Dora: Uma Centauride (metade égua metade mulher). Usa um bastão e tem os combos super rápidos. É ruim no ar e seu golpe especial é muito lento.

Estratégia de combate

Mapa

No final de cada fase, um mapa é mostrado e uma mão indica a estratégia para chegar ao castelo de Death Adder.

caminhos

Durante as fases você pode optar por seguir caminhos diferentes. O estranho é que, mesmo já tendo avançado, você tem que voltar e completar o caminho que deixou pra trás - que dá no mesmo lugar onde você está.

Inimigos ativos

Os inimigos são bem ativos e em grande quantidade, lutam de igual pra igual. A diversidade das armas usadas por eles - que vão de arcos, catapultas com pedras enormes (que você também pode usar) à bolas de palha seca pegando fogo e bastões de madeira e osso - também é grande.

Inimigos

Devido a qualidade dos inimigos, o dinamismo das lutas vai a mil. Se parece muito com aqueles filmes medievais onde um herói luta contra um grande grupo de inimigos e tem que se virar, seja fugindo ou atirando objetos que estejam no local.

Interação com o cenário

Mesmo tendo sido produzido no final dos anos 80, existe alguma interação com o cenário. Na segunda fase, por exemplo, você caminha sob cogumelos gigantes e quando pula eles balançam com o impacto da queda.

Imersão no enredo

Acho que o ponto máximo de qualquer jogo é conseguir imergir o jogador no enredo, fazer ele perceber o que está se passando. E Golden Axe - The Revenge Of Death Adder conseguiu isso, sem dúvidas.

ataques

Você percebe o caos, sabe que Death Adder dominou tudo. Em alguns momentos, você chega na vila e vê as pessoas correndo, gritando desesperadas e os capangas de Death Adder destruindo as casas, colocando fogo em tudo. Ao longo de todo o jogo você vê as pessoas sendo escravizadas, chicoteadas, esculpindo e carregando estátuas de Death Adder. De uma certa forma, isso cria no jogador um instinto heróico e esse passa a sentir ódio de Death Adder e vontade de libertar o povo.

***

O único ponto fraco dessa versão são os chefes. São repetitivos e fáceis, muito fáceis. Mas com exceção da terceira versão, essa já é uma característica de Golden Axe.

Leia também as resenhas de Golden Axe 1 e Golden Axe 2, do Mega Drive.

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jan 24 2008

Museu do Video Game na loja Mr. Games

Arquivado em Dicas, Reportagens

Há uns dias atrás encontrei essa reportagem da EPTV, que fala sobre uma espécie de museu do video game (exposição) existente na loja Mr. Games (Rua Boa Morte, centro de Piracicaba - São Paulo).

Mostra o contraste entre os antigos e os novos jogos e consoles, comparando o jogo de tênis do Nintendo Wii com o do Atari, entre outras coisas.

Fizeram uma experiência interessante: Pediram para um garoto de 8 anos jogar Pacman, do Atari, coisa que ele nunca tinha feito antes. Quando ele acabou, perguntaram se ele trocaria aquele (o Atari) pelo que ele tem em casa.

Assistam a reportagem:

Link para o vídeo: Museu do Video Game (04:11 minutos)

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jan 21 2008

Ganhe um Mega Drive portátil!

Arquivado em Dicas, Mega Drive

Mega Drive portatíl

A Tectoy lançou, já faz algum tempo, um Mega Drive portatíl, que tem tela LCD de alta resolução e vem com 20 jogos na memória:

  • Alex Kidd in the Enchanted Castle
  • Alien Storm
  • Altered Beast
  • Arrow Flash
  • Columns III
  • Crack Down
  • Decap Attack
  • Dr. Robotnik´s Mean Bean Machine
  • Ecco
  • Ecco Jr.
  • E-SWAT: Cyber Police City Under Siege
  • Flick
  • Gain Ground
  • Golden Axe
  • Jewel Master
  • Kid Chameleon
  • Ristar
  • Sonic and Knuckles
  • Shadow Dancer – The Secret of Shinobi
  • The Revenge of Shinobi

E o site Hardgamer lançou a promoção Eu quero um Mega Drive portátil, que irá presentear o autor da melhor resposta para a pergunta “O que você faria para ganhar um Mega Drive portátil?” com um desses.

Você pode participar até 11/02/2008, dia em que encerra a promoção.

Não vou ser hipócrita em dizer que prefiro que outra pessoa ganhe - eu estou participando -, mas se algum leitor desse blog ganhar, já está de bom tamanho.

Não perca tempo! Acesse o site, leia o regulamento, e envie quantas frases quiser.

Atualização (18/02/2008): O resultado da promoção já foi divulgado no site: Ganhador do Mega Drive portátil.

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